Suite à l’actualité sur l’affrontement humain machine au jeu de go, voici une petite réflexion sur le monde de l’informatique et des jeux.
Le défi Sokoban de la vidéo:
Très bon exemple ou sans planification une IA sera démunie
(et vous verrez que c’est aussi le cas pour un humain)
Il s’agit du probleme Sasquatch II-17 dans la collection Skinner.sok
L’application Sokoban que j’utilise est Sokoban yasc:
https://sourceforge.net/projects/sokobanyasc/
A priori la collection de problèmes et ce probleme se trouve dans l’installation de base.
Liens pour en savoir plus:
https://en.wikipedia.org/wiki/Backtracking
https://en.wikipedia.org/wiki/Minimax
https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9seau_de_neurones_artificiels
https://deepmind.com/alpha-go.html
Musique:
https://www.jamendo.com/track/20236/ambiphonic
Kerbal space program Kevin McLeod!
Uploaded: 2016-03-08, 19:40